確定不跳票,經(jīng)典恐怖游戲《生化危機(jī)4重制》,期待的不僅是畫(huà)面
從卡普空第一部生化危機(jī)(1996年)游戲發(fā)布,到如今已經(jīng)走過(guò)26個(gè)年頭。卡普空在不斷推出新版本的同時(shí),也在對(duì)老版本進(jìn)行重制。而最新重制的《生化危機(jī)4》,隨著發(fā)布時(shí)間的接近,也不斷曝光出新內(nèi)容。
【資料圖】
確定不跳票
《生化危機(jī)4重制》的簡(jiǎn)單介紹
說(shuō)起生化危機(jī)系列,《生化危機(jī)4》無(wú)疑是最具爭(zhēng)議和代表性的。在游戲玩法上,它可以說(shuō)是該系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn),不僅融入動(dòng)作元素,設(shè)計(jì)出時(shí)代性的第三人稱射擊;更是在場(chǎng)景互動(dòng)、怪物設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)處理等多方面投入大量心血。
所有恐懼源自火力不足
和老版本相比,《生化危機(jī)4重制》最直觀的變化,自然是高清的游戲畫(huà)面。在保證原版恐怖氣氛的前提下,游戲從人物到各種場(chǎng)景的模型,全部進(jìn)行高清化和細(xì)節(jié)化處理;甚至部分人物或場(chǎng)景,還會(huì)和原版有差異。比如艾達(dá)王變得更加成熟,且更具韻味。
高清后的艾達(dá)王
雖然卡普空表示盡可能保證老版本的風(fēng)味,但是從前面幾作的重制來(lái)看,這句話并不具有多少可信度。就比如曝光的武器強(qiáng)化系統(tǒng),以及內(nèi)購(gòu)元素內(nèi)容。它們都在暗示著,《生化危機(jī)4重制》會(huì)加大火力,讓玩家玩得更爽;凸顯玩家個(gè)性化的同時(shí),也讓游戲有長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)的動(dòng)力。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗戲碼
游戲的信息補(bǔ)充
根據(jù)卡普空多年來(lái)的游戲發(fā)布情況看,鮮少有游戲跳票的情況發(fā)生。而且這一次官方也已經(jīng)有人,站出來(lái)表示開(kāi)發(fā)順利,并進(jìn)入最后的階段。游戲?qū)⒂?023年3月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S,PC多個(gè)平臺(tái),支持中文字幕和界面,還有國(guó)語(yǔ)配音。目前游戲已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),以PC版的Steam平臺(tái)為例,標(biāo)準(zhǔn)版348元,豪華版398元。
游戲配置要求
至于不少玩家關(guān)心的傭兵模式,會(huì)不會(huì)加入《生化危機(jī)4重制》,卡普空并沒(méi)有明確表態(tài)。不過(guò),根據(jù)《生化危機(jī)8》中傭兵模式的表現(xiàn),該模式是刺激玩家重復(fù)體驗(yàn)的核心動(dòng)力。如果從重制版融入內(nèi)購(gòu)元素的角度看,加入傭兵模式的可能性很高。
《生化危機(jī)4重制版》的閹割問(wèn)題,雖然玩家心里不愿意接受,但是必然會(huì)發(fā)生。尤其是像《生化危機(jī)4》這樣內(nèi)容滿當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒颍绻姘串?dāng)年設(shè)計(jì)的水準(zhǔn)重制,卡普空不可能這么短時(shí)間內(nèi)做出來(lái),甚至還讓制作人出來(lái)表態(tài)開(kāi)發(fā)順利。我們只能期待卡普空厚道點(diǎn),別像3的重制那樣離譜。
注定閹割的內(nèi)容
說(shuō)在最后
作為生化危機(jī)系列的轉(zhuǎn)折之作,《生化危機(jī)4》爽點(diǎn)從恐怖逃生,轉(zhuǎn)變成火力全開(kāi)的突突突,一直受到不少老玩家的吐槽。如今游戲重制版來(lái)襲,高清的畫(huà)面配上花里胡哨的動(dòng)作戲碼,小伙伴們會(huì)愿意花348元去體驗(yàn)嗎?
高級(jí)食材的炒冷飯
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