全球今日報(bào)丨賽場勝率直逼76%,強(qiáng)勢多年的不知火舞為何不削弱?
大家好我是指尖,英雄強(qiáng)就削弱,英雄弱就加強(qiáng),王者榮耀經(jīng)歷了29個(gè)賽季,時(shí)至今日仍然達(dá)到一個(gè)均衡的數(shù)值屬實(shí)不易,并沒有像其他游戲,隨著開發(fā)進(jìn)度提升,也會出現(xiàn)戰(zhàn)力崩壞的畫面,這一點(diǎn)的確離不開策劃們的努力,以及決策的方向,雖說游戲內(nèi)多了很多和游戲無關(guān)的東西,但最核心的本質(zhì)卻保留的很好。
英雄強(qiáng)就會削弱,這句話適用于策劃們的內(nèi)部會議,對玩家來說,個(gè)人覺得強(qiáng)可能不一定是真的強(qiáng),然而今天指尖想說的這個(gè)英雄,已經(jīng)強(qiáng)了不知道多少個(gè)賽季,但策劃們始終沒有對其動刀,她就是不知火舞,你知道為什么嗎?
(資料圖)
不知火舞怎么強(qiáng)了?
我覺得不需要我找太多的證據(jù)就能證明,只看路人局的數(shù)據(jù)來說,段位越高勝率就越高,頂端局的巔峰賽幾乎是中單的最優(yōu)選擇,一個(gè)法刺英雄,經(jīng)歷了無數(shù)個(gè)版本依然火熱,哪怕在工具人的中路吃土版本她依然跟得上版本的節(jié)奏,光這一點(diǎn)已經(jīng)證明了她的上限之高。
頂端巔峰賽中,他的勝率永遠(yuǎn)都能排在前幾名,中路法師不斷迭代,不知火舞卻像個(gè)常青樹,地位比關(guān)羽在邊路的地位更高,如果你再上升到賽場,那會更夸張。
挑戰(zhàn)者杯目前也只剩下了個(gè)總決賽,而在過去的選拔賽和淘汰賽期間,她的登場率和禁用率都已經(jīng)接近了40%,更夸張的是勝率已經(jīng)接近了76%,這是什么概念?要知道這可是職業(yè)賽場。
幾個(gè)賽季以來,或者說自有巔峰對決以來,不知火舞就是幾乎最優(yōu)解的英雄,狼隊(duì)換成了沈夢溪被無數(shù)玩家吐槽,就是因?yàn)椴恢鹞枘軌騽?chuàng)造奇跡,她的繞后對任何后排英雄都是夢魘般的存在,哪怕你穿了魔女斗篷也扛不住一套,也是經(jīng)歷了這么多個(gè)版本的驗(yàn)證,她才能成巔峰對決的最優(yōu)解英雄。
為何每個(gè)版本她都保持在頂峰?
全面,這個(gè)詞在王者榮耀中或許是個(gè)褒義詞,路人局的夏侯惇算是最全面的英雄,更是被很多玩家稱其為最完美的英雄,但也因?yàn)樘^全面,導(dǎo)致任何一項(xiàng)屬性都很平庸,但對比之下,不知火舞的各項(xiàng)屬性都是頂級的。
遠(yuǎn)程消耗:一扇子半血,你以為她只是個(gè)打爆發(fā)的刺客,但她卻擁有遠(yuǎn)程輸出的爆炸傷害,后期后排沒魔女斗篷,一扇子直接半血,射手都要找野怪吸一會才能吸回來,而這樣的消耗幾乎無成本。
唯一的缺點(diǎn):清兵慢,或許這是她唯一的缺點(diǎn)了,但在高分段中,都是有人來幫忙的,不知火舞不算法核,所以不會一直吃線,這個(gè)缺點(diǎn)也幾乎被完美規(guī)避掉,逆風(fēng)雖然打不動兵線,但有她在,翻盤率是真的高。
聯(lián)控:不知火舞的強(qiáng)大之處,在不斷消耗你的同時(shí),還讓你無法預(yù)判她什么時(shí)候能大閃過來操作你,但真正等她到你臉上,你已經(jīng)沒了機(jī)會,31a2你連動都動不了,不止如此,不知火舞三段控制還是群體控制,所以就會出現(xiàn)對面多人抱團(tuán),但瞬間爆炸的畫面。
靈活性:能進(jìn)能退,全身都是位移,讓你很難抓到她的落點(diǎn),像趙云這種大招打空就宣告拜拜,不知火舞的容錯(cuò)率太高了。
不知火舞該削弱嗎?
毫無疑問,種種數(shù)據(jù)和游戲體驗(yàn)來說,這個(gè)英雄的確有點(diǎn)夸張了,只是不知道策劃們?yōu)楹芜@么多個(gè)賽季遲遲不動手,不知道何時(shí)會動手,也不知道在內(nèi)部評估中,不知火舞是否算一個(gè)超標(biāo)的英雄。
那么關(guān)于不知火舞的強(qiáng)度,你覺得是不是超標(biāo)了呢?
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