全球消息!DNF版本疑難問答:當前版本選哪種傷害異常流派更為合適
Q:選擇哪種傷害型異常流派更為合適?
傷害型異常狀態分為感電、出血、中毒與灼傷4種,同一個怪物身上可以同時存在多種傷害型異常狀態,并且每受到一次傷害都會增加一層,沒有層數上限(顯示上限為99層,但超出99層仍然有效)。
①傷害型異常狀態介紹
【資料圖】
1)感電
感電異常狀態共持續10秒,傷害由兩部分構成,其中20%的傷害以持續傷害形式結算,每秒結算1次,另外80%的傷害需要10次攻擊來觸發,每次攻擊結算8%的傷害。玩家需要在感電狀態的持續時間內將10次觸發型傷害消耗完,否則這一部分傷害會被白白浪費。
在對領主進行輸出時,玩家應優先使用高傷害技能,保證觸發傷害與持續傷害都能夠打全,最后再使用高HIT低階技能收尾觸發傷害,這樣能夠使傷害最大化,即使是連擊較少的職業也能夠正常使用感電流派。
2)出血
出血異常狀態共持續3秒,是所有傷害型異常中結算速度最快的狀態,出血狀態從第2層起每增加1層會提升1%的出血傷害,最大擁有10%的增傷效果(此時擁有11層出血狀態)。
所以若想使出血狀態的傷害最大化,則需要盡量保證怪物身上的出血層數一直大于11層,并且由于出血狀態僅持續3秒,所以出血流派更適合連擊數較高的職業使用。
3)中毒
中毒異常狀態共持續5秒,純持續傷害,沒有額外特性。
4)灼傷
灼傷異常狀態共持續5秒,與冰凍狀態有較強的聯動效果。
怪物在冰凍狀態下受到灼傷效果時,冰凍狀態會立即解除,并受到灼傷總傷害1.05倍的傷害,此灼傷總傷害包含受到破冰攻擊前未結算完的灼傷傷害與造成破冰一擊的灼傷傷害,可以看出灼傷破冰具有增傷與加速結算兩個作用。
②異常流派的選擇方法
1)根據強度選擇
出血獨有的增傷特性使它擁有最高的異常傷害,并且結算時間僅為3秒,結算時間非常短,異常流派的弊端也被盡可能的縮小。
所以從傷害與手感上來說,出血流派都是追求強度的玩家們最好的選擇。
2)根據怪物弱點選擇
根據上圖不難看出,在貴族機要與寂靜城中弱點為感電的怪物數量非常多,仍處于發育期的角色使用感電流派可以大幅提升過圖效率,而戰神實驗室的傷害型異常弱點則較為平衡。
3)根據職業特色選擇
連擊多的職業可以搭配出血流派,結算時間短,額外附帶10%出血增傷;
灼傷流派由于與冰凍狀態有特殊聯動,可以增傷并加速結算,所以可造成冰凍效果的職業推薦搭配灼傷流派,如鬼泣、阿修羅等;
街霸可以利用CP武器快速結算中毒異常狀態的傷害,所以可以優先搭配中毒流派;
其他職業也可以根據自身特色去選擇相應的流派,發揮出自身的職業特點。
