天天觀焦點(diǎn):原神:183寶箱肝完了嗎?就剩一星期了,再不肝,是真來不及了!
原神海島地圖,差不多還有一個(gè)星期就要關(guān)閉了。如果說2.6、2.7版本讓玩家長(zhǎng)草長(zhǎng)得有點(diǎn)難受的話,那2.8一開,就有點(diǎn)肝疼了。180+的寶箱、挑戰(zhàn),四個(gè)大型副本,N個(gè)大小任務(wù)。如果不看攻略想要100%收集,對(duì)大對(duì)數(shù)人來說幾乎是不可能的。
一、跟著攻略找寶箱,很無聊很無趣,但沒辦法
即便是看了攻略,跟著攻略一步步來,100%海島,可能也要十幾二十個(gè)小時(shí)。而且主觀的說,顧影個(gè)人覺得跟著攻略跑,去玩游戲,實(shí)在是個(gè)非常無趣且無聊的事情,并且極其消耗游戲熱情。畢竟自己找寶箱,是找寶箱;跟著攻略跑,那就是上班了。
(資料圖片)
當(dāng)然,很多時(shí)候,跟著攻略跑,也是沒有辦法的事情。不跟著攻略跑,又能怎么辦呢?靠玩家自己的話,183的寶箱最后能漏掉四五十個(gè)。雖然就算全找到,最后可能也就一個(gè)十連的樣子;但少一個(gè)寶箱,玩家都覺得自己虧了。
再加上平時(shí)的地圖,好歹還有個(gè)收集百分比作為參考,而海島地圖上什么都沒有。這就進(jìn)步一增加了玩家的收集焦慮。當(dāng)然,往好處想,也許不在海島顯示“收集進(jìn)度”,就是為了降低玩家的焦慮感;但顯然,部分玩家“卷”的程度,已經(jīng)上天了……
二、攻略u(píng)p卷、玩家也在卷
當(dāng)然有很多人完全不在乎自己找到了多少寶箱,做完了多少任務(wù);但從某站攻略區(qū)大佬們,一個(gè)2.8寶箱收集攻略,就有大幾百萬、破千萬的播放量,可以看到真的有很多人寧愿放棄一定的游戲樂趣,也要收集所有寶箱。只能說“卷”的精神,已經(jīng)從攻略u(píng)p傳遞到玩家身上了。
而原神的攻略u(píng)p有多卷?那只能說是真·不眠不休。不僅要第一時(shí)間找到所有寶箱,還要通關(guān)兩三遍,找到最合適的路徑;然后在攻略過程中,不停提示注意點(diǎn)。只有保姆級(jí)的攻略,才能保證每個(gè)玩家都能看明白。而且即便如此,也不是所有人都能跟得上的。該暫停的時(shí)候還得暫停、該補(bǔ)充的時(shí)候還得補(bǔ)充。真的,能做到這程度的,干什么職業(yè)都能超神。
三、時(shí)間不多了,再不肝真來不及了!
前面提到了,2.8全收集,跟著攻略走也要十幾二十個(gè)小時(shí);自己玩可能就三四十小時(shí)往上了。而活動(dòng)、準(zhǔn)確的說是活動(dòng)地圖,會(huì)隨著2.8版本的結(jié)束而關(guān)閉。新版本3.0是8.24開啟,所以也就剩一個(gè)星期了。
假設(shè)每天能玩五個(gè)小時(shí),自己可能能收集個(gè)七七八八;假設(shè)平均每天只能玩兩個(gè)小時(shí),跟著攻略走都未必能全收集。
過去的大型活動(dòng),也有很多玩家喜歡在最后一兩天做完。但海島地圖,別說一兩天了,三五天也就勉強(qiáng)能做個(gè)七七八八。每次活動(dòng)截止前幾個(gè)小時(shí),都有玩家加班加點(diǎn)熬夜肝活動(dòng),但這次,真來不及。所以,顧影建議各位還沒肝完的玩家,抓緊時(shí)間。
當(dāng)然,如果您不在乎那183個(gè)寶箱,只做四個(gè)副本,或許十幾個(gè)小時(shí)就夠了。
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