《封神》美術指導葉錦添:兼顧傳統與藝術 呈現中國神話
“還沒有一部電影可以兼顧傳統和藝術,把中國神話呈現出來,我想通過《封神三部曲》實現這個目標。”這是視覺藝術家葉錦添加入《封神三部曲》的初衷。作為該片美術指導兼人物造型指導,他希望通過這次原創性創作,讓觀眾拋開對神話故事的刻板印象,把中國神話介紹給全球觀眾。
去全國各地的博物館考察
“封神榜”的故事發生在商朝,經過代代相傳,到了明代許仲琳所著小說《封神演義》才最終定型。原本故事里的時代屬性就并不統一,拍成電影,到底要遵循哪朝哪代?葉錦添和烏爾善去全國各地的博物館考察、采風,最終決定用一種綜合性的組合來設計。比如,商朝尚白,商王殷壽、姜王后的禮服以白色打底;片中的盔甲則參考宋朝;昆侖山場景和神仙的造型,從北宋山水畫中汲取靈感……
【資料圖】
設計細節展現環境人物關系
在前期設計環節,葉錦添帶領100多人的設計團隊一起研究片中所涉場景及建筑模型,然后把每場戲的氣氛圖畫出來,得到大家一致認可后,再拿給導演團隊開始畫分鏡,由烏爾善來決定每個場景到底是實拍還是特效,或者將二者結合。
由于電影拍攝要考慮機位,再加上有的場景太大,因此往往不能全部搭建出來,需要分開搭建和拍攝,再通過后期合成,比如片中的鹿臺共有七層,就是分成好幾層來拍,然后組合到一起。片中的龍德殿是最完整搭出來的場景,鏡頭運動的空間更大,比如片中申公豹演示斷頭術時,頭顱飛起來,甚至能看到殿內的穹頂。
《封神第一部》里登場的人物,既有神仙妖怪,又有王公貴族,還有平民百姓。烏爾善通過各種設計細節來展現環境及人物關系。比如王公貴族的服裝上有精美的金色刺繡,平民百姓的服裝則是土布。片中的四大諸侯國,風貌也各不相同,西岐沃野千里,民風淳樸,冀州則一片冰天雪地。
花心思塑造各種人物造型
片中殷壽和妲己的造型,葉錦添花了最多心思。他透露:“我第一次見費翔,覺得他人很好,高大帥氣,我就在想怎么給他做。他原來眉毛很低,我把他整個眉毛尾部都剃了,做成吊眉,挑高他的臉,再把他頭發梳起來,戴上頭套,結果大家都很驚艷。”葉錦添笑言,費翔身上有種亦正亦邪的氣質,還有股野性,這在演員當中很少見。
以往影視劇中的妲己多造型華麗,形象跋扈,但《封神第一部》里的妲己是一個普通女孩,死之前目睹了家破人亡,死后被狐妖附體,悲劇色彩較濃。葉錦添給她的設計走極簡風,披著頭發,服裝也很簡單。“以前的妲己都是很完整的,出場時就好像已經準備好了。這次的妲己是不知不覺的,有點像夢游一樣,所以我要讓她‘不完整’。”
隨著影片情節的深入,殷壽和妲己的造型越來越有破壞性。“殷壽一開始還是個忠臣,有規矩,但慢慢開始下毒手,妲己出現以后他就越來越放縱,服裝上裸露得也越多,體現他的荒淫無度。”這一點,從場景上也能看出來:殷壽一開始出現在龍德殿這樣一個嚴肅莊重的場所,后來和妲己在一起就變成了鹿臺。
給黃渤飾演的姜子牙做造型時,葉錦添盡量把他做成一個普通人,越平凡越好,而不是那種得道高人,片中姜子牙下界后也沒有法力。至于姜子牙的左膀右臂哪吒和楊戩,一個是偏寫實的街頭兒童造型,另一個可類比《指環王》里的精靈王子,一亮相就能立馬吸引觀眾眼球。這個三人組為影片加入了不少喜劇感。另一個有喜劇感的角色是夏雨飾演的申公豹。葉錦添表示,這樣的設計是導演烏爾善的特色,他希望這幾個角色能讓整部影片更有趣、更活潑。 據北京晚報
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